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    Autodesk 3ds Max 8

    v8.0中文破解版
    分享:
    0(50%) 0(50%) 更新時間:2019-11-21
    軟件大小:92.5MB軟件類型:國產軟件
    軟件語言:簡體中文軟件授權:免費軟件

    評級:

    應用平臺:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP

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    • 軟件介紹
    • 下載地址
    • 猜你喜歡
    Autodesk 3ds Max 8是一款主要運用于三維建模、動畫以及渲染軟件,可以幫助用戶有效解決用于不斷增長3d工作流程的復雜性數據管理以及角色動畫的要求。Autodesk 3ds Max 8強大的最新工具和改進的特性包括:Maxscript Debugger(3ds max腳本調試器),當創建和測試自定義的腳本時可以節省數小時的時間;支持Microsoft DirectX(微軟DX驅動程序),使游戲開發者可以在3ds max中為整個游戲直接創建實時的場景shaders;UV Pelt Mapping(UV貼圖工具),提供一種高級的方式來基于給定的幾何表面的UV坐標快速地生成精確的貼圖;Autodesk Vault,一種信息管理方法,已經為數千Autodesk用戶使用,還有一種高級的角色開發特性可以簡化復雜的搭建和動畫。片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些。影視特效方面的應用則把它的功能發揮到了極至。有興趣的朋友可以下載體驗!
    Autodesk 3ds Max 8

    安裝教程

    1、下載安裝包,解壓縮并運行安裝,選擇語言簡體中文

    2、進入安裝頁面,點擊前進

    3、閱讀軟件許可協議,勾選我接受此協議

    4、輸入個人信息,選擇安裝位置

    5、選擇安裝組件,默認全部勾選

    6、一切準備就緒,點擊下一頁

    7、正在安裝中,安裝成功后退出安裝向導

    8、先不要運行軟件,找到注冊機,獲取注冊碼

    軟件功能

    1、硬件渲染器
    使用它在更短的時間內制作高保真可視化預覽、動畫和游戲方面的營銷資料,它是一種新的創新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質的圖像。這個新的多線程渲染引擎同時使用cpu和gpu,支持alpha和z-緩沖區渲染元素、景深、運動模糊、動態反射、區域、光度學、環境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進行渲染。
    2、建模與紋理改進
    利用擴展建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務:用于在視口內進行 3d 繪畫和紋理編輯的修訂工具集、使用對象筆刷進行繪畫以在場景內創建幾何體的功能、用于編輯uvw坐標的新筆刷界面、以及用于擴展邊循環的交互式工具。
    3、材質編輯器
    輕松可視化和編輯材質分量關系,這個新的基于節點的編輯器可以大大改進創建和編輯復雜材質網絡的工作流程與生產力。直觀的結構視圖框架能夠處理當今苛刻的制作所需的大量材質。
    4、材質的視口顯示
    利用在視口中查看大部分 3ds max 紋理貼圖與材質的新功能,在高保真交互式顯示環境中開發和精調場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在一個更緊密匹配最終輸出的環境中做出交互式決定,從而幫助減少錯誤并改進創造性故事講述過程。
    5、本地編輯
    通過能讓用戶在引用內容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進的工作流程,更高效地進行協作。通過并行工作滿足緊張的最后時限要求:在一個用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時,另一個用戶可以繼續精調基本數據。多個用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時防止同時編輯同一個分量。
    composite
    利用composite改進渲染傳遞并把它們融合到實拍鏡頭中:基于autodesk toxik技術的全功能、高性能hdr合成器。composite工具集整合了摳像、校色、攝像機貼圖、光柵與矢量繪畫、基于樣條的變形、運動模糊、景深以及支持立體視效制作的工具。

    軟件特色

    1、操作簡單,容易上手。
    2、與強大的功能相比,3ds max可以說是最容易上手的3d軟件
    3、建模功能強大,在角色動畫方面具備很強的優勢,另外豐富的插件也是其一大亮點
    4、功能強大,擴展性好。
    5、和其它相關軟件配合流暢

    更新日志

    1、3dsmax對dx 11 的支持也比較完美。特別是渲染景深,優化加速視圖操作等方面。
    2、關于動畫人群動作,只需要在視圖里簡單的畫幾下鼠標就可以實現。
    3、之前的版本在max視圖里放大貼圖會顯示鋸齒,現在3dsmax支持矢量貼圖,完美解決這一問題
    4、粒子系統方面(pf)mpartical功能大大加強。
    5、對角色方面,增加了更多的角色動作,骨骼等。
    6、3dsmax的毛發系統增加了動力學,可以做飄動的毛發,效果很理想。
    7、動力學方面,如果現在模擬,水,雪山,火 都會有很好的性能,主要由massfx來計算
    8、可直接渲染分層輸出psd文件,和photoshop的對接更方便。
    9、3ds max sdk的自定義和擴展方面的更新。

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