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    魔法密碼手游

    v1.20中文破解版

    一款非常新穎的二次元角色冒險類RPG手游

    • 軟件大小:146MB
    • 軟件類型:國產軟件
    • 軟件分類:角色扮演
    • 軟件語言:簡體中文
    • 軟件授權:免費軟件
    • 更新時間:2019-2-21
    • 支持系統:Android
    • 官網鏈接:
    手機掃一掃快捷方便下載

    游戲介紹

    魔法密碼1111中文破解版是一款非常新穎的二次元角色冒險類RPG手游。游戲講述的是最好僅剩的兩個魔法使主角和他的師傅,主角要在通過尋找失蹤師傅的道路上,不斷的收集遺失的的魔法,有趣的是在這款游戲中魔法不單單是一個沒有任何意識形態的工具,而是擁有自己性格的擬人形態,非常有趣,玩家要不斷的去和魔法提升好感度,也就是魔幻中的親和度,好感度越高發揮的威力越大!游戲中的角色都非常的精美,典型的日式二次元風格,喜歡二次元的朋友可以來試試,加上自動調節攻擊力度的大小,使得游戲玩法非常豐富!喜歡的朋友快來加入游戲,收集遺矢在各地的魔法吧,通過送禮物、送衣服、戰斗來提升你們的好感,重回魔法盛行的時代!
    魔法密碼手游

    破解說明

    游戲已完全破解:中文版本+MAXHP+MAXMP+MAX防御+100%暴擊+秒殺+無限貨幣+擁有跳過廣告徽章+跳過戰斗畫面徽章

    安裝說明

    由于游戲是xapk格式需要特定的軟件來進行安裝!
    1.首先下載 Xapk安裝器:
    軟件名稱:XAPK手機版(XAPK安裝器)
    2.在手機上安裝好了以后打開 XAPK安裝器
    3.軟件會自動搜索你手機里面所有的apk和XAPK的安裝包,(這是個很實用的功能,你可以看到你手機上所有的應用安裝包,自己可以把沒用的刪除掉)
    4.選擇你下載好了的,需要安裝的程序!就可以了

    游戲介紹

    這是一個有關魔法的擬人化故事——
    很久以前,發生過一場魔法戰爭
    人類戰勝了魔法使
    魔法使基本都消失了...
    然而,有這樣一位魔法使的弟子,天草少年斯佩雷妮雅
    為了尋找失蹤的師傅
    他踏上了收集魔法的道路!

    游戲玩法

    基本到結局都是免費的
    不過也有動畫廣告和收費內容。
    和收集到的魔法關系變好的話,魔法就會變強
    如果關系不好,就會變弱
    多送禮物,和魔法們搞好關系吧!

    游戲特色

    可愛的人設畫風
    自由升級對話選自
    非常豐富的冒險劇情模式
    十分快節奏的模擬游戲
    多種不同的內容選自

    游戲攻略

    4MP可以發動技能,最下面的按鈕重置MP使用,40%血以下回滿MP
    隊伍集齊4人可以放必殺技,傷害挺高的而且回復5MP,必殺槽恢復是按攻擊次數算的。
    白毛的技能提升暴擊率
    紅毛的技能提升傷害
    粉毛的技能緩慢治療,每攻擊一次加血
    綠毛的技能加回避和命中
    藍毛的技能解DEBUFF
    黃毛的技能防減MP
    紫毛的技能加防御力
    白毛2號的技能降低敵人行動速度
    紫毛2號的技能緩慢加MP,每攻擊一次加MP
    白毛3號的技能防止什么攻擊目前沒看出來
    游戲中第一個難打的BOSS攻略
    妖精の森 北部 魔法は笑う
    難點:BOSS行動速度快,技能傷害高
    紅毛4MP先打一次,重置,白毛4MP打一次,重置,紅毛3MP打一次,再接著4MP打一次,第一輪15MP打完。被BOSS打殘后回滿MP,紅毛4MP粉毛3MP打一次,重置,最后兩次紅毛4MP打死BOSS。
    游戲中第二個難打的BOSS攻略
    巨大燈臺 下層 魔法は少年を責めた
    難點:BOSS會清buff,血量高
    綠毛不斷地用1MP攻擊刷必殺打輸出,半血了就用粉毛4MP回血,BOSS慢慢磨死就好。
    游戲中第三個難打的BOSS攻略
    巨大燈臺 下層 盜人との戦い
    難點:BOSS會增加你的MP消耗,行動速度快,技能傷害高
    起手白紅毛8MP加傷害BUFF,重置,白紅藍/綠毛各自用1MP刷怒氣消耗BOSS血量,沒血用粉毛4MP加血。
    游戲中第四個難打的BOSS攻略
    巨大燈臺 上層 間遠つた努力
    難點:BOSS會減你當前20%的MP,血量高,技能傷害高
    跟打上一個BOSS一樣,起手白紅毛8MP加傷害BUFF,重置,白紅藍/綠毛各自用1MP刷怒氣消耗BOSS血量,血下了300以下就用粉毛加血防止被秒殺
    游戲中第五個難打的BOSS攻略
    巨大燈臺 上層 地の果てまで
    難點:BOSS會增加你的MP消耗,行動速度快,技能傷害高
    老套路,起手白紅毛8MP加傷害BUFF,重置,白紅藍/綠/黃毛各自用1MP刷怒氣消耗BOSS血量,要注意的是BOSS技能能打380傷害,時刻保持滿血小心被秒殺
    游戲中第六個難打的BOSS攻略
    ブラデイス火山帯 麓 魔法は恐怖に震えゐ
    難點:BOSS的毒傷害很高
    其實是最好打的BOSS,老套路,起手白紅毛8MP加傷害BUFF,重置,白紅藍/綠/黃毛各自用1MP刷怒氣消耗BOSS血量,要注意的是中毒的時候不要攻擊,等毒的時間沒了再打,BOSS的平A才50傷害沒壓力。
    游戲中第七個難打的BOSS攻略
    ブラデイス火山帯 頂上付近 魔法は回想すゐ
    難點:BOSS會給自己上BUFF,血量高,平A傷害疼
    起手白紅紫毛12MP加傷害BUFF和放毒,重置,白紅粉1MP刷怒氣消耗BOSS血量,被打就粉毛4MP加血,耗死BOSS,治療量差不多有300左右就能過。
    游戲中第八個難打的BOSS攻略
    パンドラの村 入ロ 魔法は間の翼を広げた
    難點:BOSS會減MP,血量高,平A傷害高
    帶雙白毛+粉毛+黃毛,黃毛防BOSS減MP,白毛2號減BOSS行動速度,接下來老套路,白黃粉1MP刷怒氣消耗BOSS血量,被打就粉毛4MP加血,沒減速了就補,耗死BOS***OSS平A300傷害無壓力
    游戲中第九個難打的BOSS攻略
    パンドラの村 中央 魔法は歓喜する
    難點:BOSS會增加/減少你的MP消耗,血量高,技能傷害高
    起手白毛2號減速,黃毛4MP打輸出,紫毛2號吸藍,粉毛4MP回血,耗死BOS***OSS技能一下580傷害,平A300+傷害,不要連續吃兩次技能一般都打得過。
    游戲中第十個難打的BOSS攻略
    魔王の廃城 最後の魔法を探して
    難點:BOSS會放毒+技能傷害高
    藍毛+紫毛2號+粉毛+紫毛,開局雙紫毛8MP上毒和回藍,之后不斷用藍毛1MP紫毛2號1MP粉毛4MP刷怒氣消耗,BOSS上毒就用藍毛4MP解毒,最關鍵的是BOSS技能傷害很高,蓄力2回合之后一下能打1000傷害,打之前建議多占撲提高屬性防止被秒殺。
    游戲中第十一個難打的BOSS攻略
    魔王の廃城 魔法は再會を呪う
    難點:BOSS百分比傷害
    跟之前打法一樣,開局雙紫毛8MP上毒和回藍,之后不斷用黃毛1MP紫毛2號1MP粉毛4MP刷怒氣消耗。BOSS除了第一次99%百分比傷害,剩下的百分比傷害都不高,隕石技能傷害只有600+,一直加血就很好磨死。
    游戲中第十二個難打的BOSS攻略
    魔王の廃城 魔王
    難點:雙BOSS
    第一個BOSS是弱化版的第十個BOSS,技能傷害只有800左右,變得很好打了。第二個BOSS其實很渣,滿狀態技能傷害只有600左右,放完一個屬性技能會改變自身屬性其實無所謂,用必殺消耗打死就行了。老套路,開局雙紫毛8MP上毒和回藍,之后不斷用黃毛1MP紫毛2號1MP粉毛4MP刷怒氣消耗。
    游戲中第十三個難打的BOSS攻略
    ネ一べル山脈 麓 魔王の決意
    難點:BOSS變換屬性
    就是雙BOSS的第二個BOSS,屬性沒什么變化老套路打就行了。
    游戲中第十三個難打的BOSS攻略
    魔法研究所 第三王女アソネリ一ス
    難點:BOSS血量多,會解毒會減MP
    黃毛+紅毛+粉毛+白毛,白毛紅毛黃毛12MP加BUFF,黃毛4MP紅/白毛1MP粉毛4MP消耗BOSS。必殺在這里傷害變的很低了,BOSS數W血,但一般打到這里黃毛的等級應該很高了,我的黃毛60好感度暴擊一下打8600傷害,過這圖還是很輕松的。
    游戲中第十四個難打的BOSS攻略
    夜明けの跡地 入口 魔王と才ソグラド
    難點:BOSS變換屬性
    雙BOSS的第二個BOSS加強版,屬性沒什么變化老套路打就行了。。
    游戲中第十五個難打的BOSS攻略
    夜明けの跡地 中央 わがままお少年
    難點:雙BOSS,會放毒,會加狀態,會減MP,血量多
    帶藍毛+紫毛2號+粉毛+紫毛。第一個BOSS是之前雙BOSS的第二個BOSS,老套路打死。第二個BOSS出來先雙紫毛8MP加一波BUFF,然后藍毛1MP紫毛1MP粉毛4MP刷怒氣消耗。BOSS蓄力幾回合后會放云層,傷害700+。放完云層會給你上毒,中了毒用藍毛4MP解毒。接下來BOSS會用減MP打你,或者用隕石技能傷害500+。我們半血的時候藍毛1MP紫毛1MP粉毛4MP,滿血的時候把粉毛改成1MP,減少MP的消耗,不然很快就會用完MP,一直消耗就很好打。

    戰斗攻略

    基本系統
    戰斗時上半屏是顯示我方HP/MP,敵人HP和屬性。下半屏是戰斗菜單。劇情中會逐漸獲得不同的魔法,從頭到尾一共會加入10個,戰斗中可以帶4個。點擊頭像可以增加1點魔法強度(Spirit/日文版叫Tension),最多到4。點最下面的水花(Cooldown)按鈕可以把四個魔法的強度清零。右上魔杖(Wand)是釋放魔法,左上星星(Union)是必殺技(隨劇情開啟)。釋放魔法的時候會把四個魔法按照強度一個一個釋放(強度0的不放),然后根據釋放的魔法數量增加必殺槽。
    強度4的魔法會在基本效果之外額外提供一個buff或debuff。
    例如:截圖中如果點Wand的話會按順序釋放強度2的火焰,強度1的旋風和強度3的海嘯,總計MP6,并獲得3點必殺槽。治愈因為強度是0所以不釋放。
    血量低下(似乎是30%左右)的時候會觸發一次本氣模式(Comeback),MP回滿。
    基本要點
    和前作道具費一樣,基本是一個需要計算資源(MP),在MP消耗光之前打敗敵人的游戲,不過資源數量比前作要高很多。根據劇情發展戰法是分三個階段。
    初期:MP極度緊缺,開始一條加紅血回滿一條就沒了。
    開啟必殺技系統之后:通過強度1的魔法+必殺技的組合可以基本不費魔地過圖。
    獲得吸魔之后:可以通過吸魔這個魔法回復MP,但是命中率沒有那么高。
    MP最多漲到80,平衡好MP花費后期也不一定帶吸魔。
    打怪可以獲得人物經驗,主要是增加防御向數值(HP,MP,防御,閃避)。攻擊向數值需要積累各個魔法的好感度,每個魔法好感度增減條件不同,大多數是正常過關就ok了,或是直接送禮。后期關卡達成特殊條件可以免費獲得禮物。注意魔法好感度增減與該魔法是否在隊無關。
    10種魔法
    隕星/Meteo(初始帶角)-無屬性攻擊。強度4額外給予“必然暴擊”buff。擊倒敵人+好感,受傷-好感。
    正常過關就可以培養一定好感的魔法。一般打怪還是屬性攻擊優先,偶爾會帶上他加一個buff。
    獄炎/Hellfire(紅毛)-火屬性攻擊。強度4額外給予“攻擊力上升”buff。入隊過關+好感,不入隊過關-好感。
    好感度增減和海嘯正好相反,但是不入隊過關減的好感不太多。根據敵人屬性選擇帶不帶即可。
    海嘯/Tsunami(藍毛)-水屬性攻擊。強度4額外清除自己身上所有debuff。不帶獄炎過關+好感,帶獄炎過關-好感。
    好感度增減和獄炎正好相反,帶獄炎過關的時候減的好感比較多。清除Debuff的效果在面對放毒的敵人時(大毒花和師傅)相當有用。
    旋風/Tornado(綠毛)-風屬性攻擊。強度4額外給予“命中,回避上升”buff。釋放魔法+好感,擊敗花系敵人減好感。
    屬性攻擊系列,好感不用特意培養。
    神罰/Nemesis(黃面具)-光屬性攻擊。強度4額外給予“免疫MP傷害”buff。使用必殺+好感,不使用必殺過關-好感。
    屬性攻擊系列,好感不用特意培養,反正必殺總是要用的。強度4效果雖然不是沒用,不過一般留不下位置帶他。
    黑洞/Void(黑面具)-暗屬性攻擊。強度4額外給予“免疫強度操控”buff,也就是敵人那些“強制增加/減少魔法強度”的攻擊。使用強度4魔法+好感,使用強度1魔法-好感。
    剛獲得的時候MP槽比較低,但是隨著升級MP增加以后可以有意識地以強度2/3魔法為主攻手。屬性攻擊系列,強度4效果一般。
    治愈/Euphoria(粉毛)-治療。強度4額外給予“徐徐回復”。回復+好感,擊敗敵人-好感。
    第一次過圖幾乎必帶,但是過圖之后返回來達成特殊條件的時候可以不帶。只要不特意打弱雞敵人就能加好感,不用特意培養。強度4效果微妙,我一般不會刻意觸發。
    吸魔/Osmosis(中二棕毛)-無屬性攻擊并回復等同于傷害個位數的MP(0-9)。強度4額外給予“MP徐徐回復”。觸發本氣模式+好感,不觸發-好感。
    平均每次命中可以回復4.5MP,強度4的buff是每次回復1-2。雖然命中率很微妙但總體來看還是相當實用的魔法。帶上以后就可以以強度3魔法做主攻了。
    好感觸發比較煩人,需要過關的時候注意一下觸發一次紅血。
    毒化/Decay(黑毛)-給敵人上中毒debuff。強度4額外給自己“防御上升”buff。受傷+好感,打倒敵人-好感。
    和隕星的好感度變化條件相反,正常推圖這家伙好感基本都是下降的,只有打boss才會上升。毒傷也不是很好用,除非是HP剛好不夠吃敵人大招否則不太會帶她。注意用完高強度的毒化以后再用低強度毒化會把debuff覆蓋掉。
    遲緩/Epoch(白毛沙漏腿)-給敵人上遲緩debuff。強度4額外刷新自己身上所有buff的時間。我方和敵方吃debuff的時候+好感,吃buff的時候-好感。
    防御效果蠻強的,但是用他占一個魔法位以后可能會拖慢戰斗時間。和毒化一樣會有覆蓋問題。好感度似乎不需要特意培養。
    必殺技
    必殺技種類是根據帶的魔法組合來的。絕大多數組合都是初期的銅牌魔法(5必殺槽,回5MP并造成傷害),但是這個其實相當好用。除非有特殊條件要求(例如一次必殺造成X傷害或是用屬性弱點的必殺擊敗敵人)否則個人感覺是不用特意湊必殺。
    絕大多數必殺技的效果都是造成屬性傷害加回MP,不滿足的我會特意說明。
    無屬性:
    銅牌魔法:不滿足其他條件的組合。必殺槽消耗低,非常好用。
    水晶魔法:5個屬性攻擊魔法里面的4個組合。因為沒有治愈和吸魔所以只能強攻,不實用。
    青天霹靂:4個非直傷魔法的組合(治愈,吸魔,毒化,遲緩)。這個組合意外地好用,特別能茍。雖然必殺槽消耗巨大但是有吸魔續航。特殊條件要求用毒殺死boss的話非常可以考慮用這個。
    火屬性
    火之激昂:獄炎,旋風,隕星,遲緩。沒有奶也沒有吸魔的組合技,比較微妙。
    兇禍剛堅:5個男人(獄炎,隕星,神罰,吸魔,遲緩)里面的4個組合。同樣沒有奶,不過可以靠吸魔續航來強攻。
    火狼:獄炎,治愈,黑洞,毒化。同時回復HP和MP。火屬性里面比較好用的必殺技。
    水屬性
    水之感傷:海嘯,神罰,隕星,治愈。
    鏡花水月,5個妹子(海嘯,旋風,黑洞,治愈,毒化)里面的4個組合。這兩個組合用起來感覺差不多。
    風屬性
    風之嘲笑:旋風,神罰,隕星,治愈。
    風鴉:旋風,神罰,吸魔,海嘯。不回復MP只回復HP,不過只靠吸魔和必殺的回血一般不太夠。
    光屬性
    雷之制裁:神罰,海嘯,旋風,治愈。和鏡花水月只差一個神罰。
    光狼:神罰,治愈,獄炎,遲緩。同時回復HP和MP。
    暗屬性
    暗之暴虐:黑洞,獄炎,隕星,毒化。既沒有吸魔也沒有治愈感覺非常難用。
    暗鴉:黑洞,吸魔,隕星,毒化。不回復MP只回復HP,但是比上面那個總歸是要穩一點。
    敵人打法
    萬能打法是治愈+遲緩+吸魔+一個攻擊魔法,能茍住包括最終boss在內的絕大多數敵人磨死,如果被敵人一擊殺了就升一級。例外是幾個詠唱系boss(比如師傅,會在詠唱之后放一個大傷害技能),這時候可以考慮把吸魔換成另一個攻擊魔法,或者跑到前面的關卡回收一下特殊條件升升級或升升好感。關卡的特殊條件建議等升級以后再回來收。注意三個特殊條件不需要一次收完,可以一個一個收。
    敵人里面需要注意的幾個:
    - 大毒花:毒息很傷,即使是強度4治愈也不一定能回過毒傷。等級不夠的話即使屬性不對也建議考慮帶海嘯過來把毒除掉。
    - 人偶系:其實不強,就是煩。大多數時候會升或者降你的魔法強度。游戲內會通過劇情教你說這貨防御不低但是必殺技無視防御所以盡量攢必殺技打。
    - 史萊姆系:第一回合必定不動,第二回合必定給自己加防御,第三回合開始每輪打大傷害。要么用3/4強度的屬性魔法在前兩輪轟死,要么第三回合開始用治愈+遲緩茍住靠必殺技慢慢殺。
    - 水晶系:會吸你MP。雖然可以用神罰去免疫MP傷害但一般來說用吸魔就夠了……
    - 番外關卡boss 毒姬:這一關有一個特殊條件是“用毒殺死boss”。boss有一招是給敵我加所有buff和debuff,包括毒,但是這個毒是一個很弱的毒,比她自然回復的量要少。所以想要達成特殊條件還是要自己帶毒化,然后她每次用完這招就用強度4的毒化蓋上才好達成。

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